آموزش نرم افزار طراحی ter Tops در نوار ابزار سمت چپ کلیک می کنیم در پنجره جدید نیز بر روی گزینه Counter Tops کلیک کرده و از گزینه های نمایش داده شده یکی را انتخاب می کنیم و سپس بر روی گزینه Place کلیک می کنیم . حال ماوس را بر روی یکی از کابینت های زمینی برده کلیک می کنیم . خطی قرمز رنگ اطراف کابینت ها ایجاد می شود . برای این که بتوانیم نتیجه کار خود را ببینیم برروی دکمه Virtual Show Room کلیک می کنیم
ایجاد تیغه در کابینتهای زمینی
برای ایجاد تیغه های زمینی ابتدا باید یک کابینت زمینی بسازیم . حال برروی گزینه Counter Tops کلیک می کینم . از لیست موجود گزینه Front Trims را انتخاب می کنیم از گزینه های جدیدی که در لیستهای بعدی می بینیم یکی را کلیک کرده و در آخر دکمه Place را می زنیم . بعد از این کار برروی کابینت رفته و کلیک میکنیم می بینید که یک لبه نازک در سمت تاج کابینت زمینی ایجاد می شود . می توانیم این کار را به روش دیگری نیز انجام دهیم به این طریق که این بار از گزینه Counter Tops بر روی گزینه Splashes کلیک کنیم . البته توجه داشته باشیم که برای این روش کابینتها باید در کنار دیوار قرار داشته باشند .
ایجاد پاخور برای کابینتهای زمینی
پاخور در اصطلاح قسمت زیرین کابینت های زمینی می باشد که فاصله بین سطح زیرین کابینت تا زمین را پر می کند و باعث زیبایی بیشتر کابینت می شود . البته باید توجه داشت که پاخور برای کابینتهایی با درهای صاف می باشد نه کابینتهایی با درهای گرد . برای شروع کار باید تمام کابینتها را در جای خود قرار دهیم . سپس برروی گزینه Trims در جعبه ابزار کلیک میکنیم .
در پنجره ظاهرشده گزینه Toe Base را انتخاب می کنیم و در لیستها گزینه دلخواه را برمی گزینیم و در آخر دکمه Place را می زنیم . حال برروی کابینت مورد نظر می رویم و کلیک میکنیم پاخور در قسمت زیرین کابینت ایجاد شده است . برای تغییر رنگ پاخور و هماهنگ سازی آن با رنگ کابینت می توانیم روی پاخور راست کلیک کرده و گزینه Attributes را انتخاب می کنیم و در پنل Textures می توانیم رنگ آن را تغییر دهیم .
ایجاد انواع لبه ها برای کابینت های هوایی
برای ایجاد لبه ها ابتدا باید کابینت هوایی ایجاد کنیم . حال از جعبه ابزار گزینه Trims را انتخاب می کنیم از لیست گزینه دلخواه را انتخاب کرده و Place را کلیک می کنیم حال برروی کابینت مورد نظر می رویم و کلیک می کنیم کادر سبز رنگی دور کابینت ظاهر می شود می توانیم نتیجه کار خود را با Virtual Show Room ببینیم . در این روش لبه هایی در بالای کابینتها ایجاد می شود . نوع دیگری که می توانیم به کابینت لبه بدهیم به این روش است که با انتخاب Trims گزینه Bottom Molding را انتخاب می کنیم و نمونه دلخواه را از لیست بر می گزینیم . با کلیک برروی کابینت مورد نظر می بینید که این بار لبه ها در زیر کابینت ایجاد شده است . در پنجره Trims دو گزینه Wall Molding و Soffits وجود دارد که برای ایجاد باکس هایی در بالای کابینت ها استفاده می شود نوع استفاده آنها همانند موارد بالا می باشد .
جابجا کردن دستگیره کابینتها
برای جابجا کردن دستگیره کابینت برروی آن راست کلیک کرده و گزینه Attributes را انتخاب می کنیم به پنل Quantity می رویم . ما می توانیم در قسمت Pull Position با تغییر مقادیر مقابل ، جای دستگیره ها را عوض کنیم . پس از اتمام کلید OK را می زنیم .
ابزار جادویی برای کامل کردن کابینتها
پس از آنکه کابینت های هوایی و زمینی را در جای خود قرار دادیم برای سریع وارد کردن لبه ها و صفحه ها برروی کابینت ها گزینه Design Counter Tops & Trims در جعبه ابزار را انتخاب می کنیم . صفحه تنظیمات برای ما نمایش می یابد . در قسمت Catalog می توانیم نوع Style موجود را انتخاب کرده و در انتها Design را انتخاب کنیم .
کابینت کردن خودکار کل آشپزخانه
پر کردن فضاهای خالی کنار دیوارها فقط در مورد کابینت ها انجام می شود . باید توجه داشت که پس از انجام این کار تمامی محیط اطراف دیوارها با کابینت پوشیده می شود . پس بهتر است قبل از این کار تمام وسایلی را که می خواهیم در محیط باشند را بچینیم مانند ( یخچال ، هود و مایکروفر ... ) سپس برروی گزینه Design Cabinets در پائین نوار ابزار سمت چپ کلیک می کنیم . پنجره ای باز می شود که در آن می توانیم مدل چیدن کابینت ها را انتخاب کنیم . در قسمت Cabinets می توانیم نوع کابینت ها ی هوایی و زمینی را مشخص کنیم . در Corner Cabinets مشخصات کابینت هایی که در کنج قرار می گیرد را وارد می کنیم . پس از اتمام تنظیمات گزینه Design را کلیک کرده تا بتوانیم نمای حاضر شده را مشاهده کنیم .
ایجاد لبه ها و تیغه ها برای زیبایی کار
برای زیباتر شدن جلوه کابینت ها می توانیم لبه ها و یا تیغه هایی را در کنار و یا امتداد آنها قرار داده تا فضاهای خالی را پر کند . حال برروی گزینه Cabinets در جعبه ابزار سمت چپ تصویر کلیک می کنیم و گزینه Fillers را انتخاب می کنیم . از گزینه های حاضر گزینه ای که مربوط به کابینت دلخواه می باشد را انتخاب کرده و برروی صفحه کار ایجاد می کنیم .
استفاده از نمونه ها برای چیدن کابینتها
برای آنکه بتوانیم از نمونه های آماده برای چیدن کابینت استفاده کنیم لازم است از قبل فضایی را توسط دیوارها ایجاد کرده سپس بر روی گزینه Design Cabinets کلیک کرده حال در پنجره جدید از قسمت Catalog ، Sample یا Style مورد نظر را انتخاب کرده سپس کلید Design را می زنیم .
ایجاد دیوارها
برای ایجاد دیوار به نوار ابزاری که در سمت چپ تصویر قرار دارد می رویم . برای این منظور به منوی Wall / Construction رفته و برای شروع کار ابزار Wall Mode را انتخاب می کنیم . حال دکمه Continuous را زده ( این دکمه با نماد یک خط راست پائین تر از دکمه Wall Mode مشخص شده است ) سپس روی صفحه کار کلید ماوس را نگه داشته و به سمتی می کشیم . می بینید که مستطیلی در داخل صفحه نمایان می شود . پس از آنکه اندازه مستطیل به اندازه دلخواه رسید بر روی صفحه کلید کرده تا بتوانیم دیواری دیگر ایجاد کنیم . در این قسمت بعد از کلیک بر روی صفحه دیوارهایی با زاویه 90 درجه به وجود می آید . بعد از اتمام کار کافیست کلید ESC را بزنیم تا اجرای کار به پایان برسد .
ابزار L – Shaped : این قسمت جهت ایجاد دیوارهایی با حالت L می باشد و ترسیم دیوارها همانند قسمت Continuous میباشد با این تفاوت که در این قسمت دیوارها را نمی توان ادامه داد .
ابزار U – Shaped : این قسمت همانند قسمت L – Shaped می باشد ولی دیوارهای ایجاد شده به صورت U خواهد بود .
ابزار Closed : این قسمت برای ایجاد دیوارهایی با فضای داخلی بسته می باشد .
چرخش دیوارها
برای چرخش دیوارها روی دیوار مورد نظر راست کلیک می کنیم سپس گزینه Edit Wall Shaped را انتخاب کرده حال دوباره بر روی شکل راست کلیک می کنیم و درقسمت دوم پنجره که عددی در مقابل کلمه Wall می باشد را انتخاب می کنیم . سپس گزینه Rotate را می زنیم . پنجره بسته می شود ماوس را بر روی یکی از مربع هایی که در اطراف دیوار ظاهر شده می بریم کلید ماوس را فشار می دهیم و در جهت دلخواه می چرخانیم.
تغییراندازه دیوار
برای تغییر در اندازه دیوارها کافیست بر روی دیوار مورد نظر راست کلیک کرده سپس گزینه Wall Shaped Edit را انتخاب می کنیم حال بر روی یکی از خطهایی که انتهای دیوارها کشیده شده رفته ماوس را حرکت می دهیم تا اندازه دیوار تغییر کند .
جا به جایی دیوارها
برای جابجایی دیوارها بر روی صفحه روی دیوار مورد نظر راست کلیک کرده سپس گزینه Wall Shaped Edit را انتخاب می کنیم حال بر روی دیوار رفته دیوار را به مکان مورد نظر انتقال می دهیم و کلید ماوس را رها می کنیم.
تعیین ضخامت دیوارها
بعد از رسم دیوار برای تعیین ضخامت بر روی آن راست کلیک کرده گزینه Properties را انتخاب می کنیم سپس در پنجره جدیدی که باز می شود در قسمت Thickness میزان ضخامت دیوار مورد نظر را تعیین می کنیم البته می توانیم در قسمت Length و Height طول و عرض دیوار را تعیین کنیم.
برش زدن دیوار
برای برش دادن قسمتی از سطح دیوار در جعبه ابزار سمت چپ دکمه Opening And Obstacles را انتخاب می کنیم . در این پنجره بر روی قسمت Wall Cut - Outs دوبار کلیک میکنیم . از مقادیر نمایش داده شده یکی را به دلخواه برمی گزینیم البته باید بدانیم که این عمل زمانی ممکن است که ما شئی را در کنار دیوار داشته باشیم مانند یک کابینت زمینی . پس بر روی شئی کنار دیوار کلیک میکنیم می بینید که مستطیل کوچکی بر روی دیوار مشخص می شود ماوس را در راستای دیوار حرکت می دهیم پس از انتخاب مکان اولیه برروی صفحه کلیک می کنیم دوباره ماوس خود را در راستای دیوار می بریم تا بتوانیم مقدار آن را روی دیوار تغییر دهیم . برای تثبیت کار دوباره دیوار را انتخاب می کنیم تا قسمت انتخاب شده ثابت شود . برای تغییر اندازه این فضا می توانیم بر روی قسمت مورد نظر راست کلیک کرده وو گزینه Attributes را انتخاب کنیم و در پنل General نیز می توانیم عمق، ارتفاع و طول را تغییر دهیم.
ایجاد دیوارهای زاویه دار
برای ایجاد دیوارها از ابزار Continuous استفاده می کنیم . برروی صفحه کار کلیک میکنیم تا مستطیلی مشاهده شود حال برای زاویه دادن به آن کلیک راست را نگه داشته و در جهت دلخواه ماوس را حرکت می دهیم تا مستطیل زاویه دلخواه را پیدا کند سپس کلید سمت چپ ماوس را فشار می دهیم تا دیوار ثابت شود این توضیحات برای کشیدن دیواهایی در امتداد دیوار اول هم صدق می کند .
تغییر در رنگ دیوارها
برای ایجاد پوشش و یا نوعی رنگ بر روی دیوارها کافیست برروی دیوار مورد نظر راست کلیک کرده سپس گزینه Properties را انتخاب کنیم . در پنجره ای که برای شما نمایش داده می شود در پنل Material قسمت Finish کلمه ای که با نماد نقطه چین مشخص شده است را انتخاب می کنیم . لیستی از انواع رنگها و پوشش ها دیده می شود رنگ دلخواه را کلیک کرده سپس OK را می زنیم حال برای مشاهده سریع رنگ دیوار در نوار ابزار بالای صفحه کلید Virtual Show Room که با نماد یک چشم مشخص شده است را می زنیم . حال کلید View را انتخاب کرده بر روی صفحه رفته و کلیک می کنیم دایره ای با یک عقربه برای شما نمایان می شود عقربه را به سمت دیوار مورد نظر حرکت می دهیم و دوباره کلیک می کنیم صفحه ای باز می شود که می توانیم نمای اصلی دیوار را ببینیم.
اضافه کردن بخشی به دیوار
برای اضافه کردن بخشی به دیوار کافیست بر روی دیوار مورد نظر راست کلیک کرده گزینه Wall Shaped Edit را از نوار ابزار کلیک کنیم . دوباره بر روی دیوار راست کلیک کرده قسمت مربوط به آن دیوار را انتخاب می کنیم از این منو گزینه Extrude را انتخاب می کنیم . حال ماوس را بر روی امتداد دیوار حرکت می دهیم مربع کوچکی را در حال حرکت مشاهده می کنید بر روی دیوار کلیک کرده حال می توانیم ماوس خود را در جهت X و Y حرکت دهیم مستطیلی را مشاهده می کنیم . بعد از این که اندازه مستطیل دلخواه را انتخاب کردیم دوباره به صفحه کار میرویم تا تغییرات انجام شده را مشاهده کنیم سپس برای تثبیت کار کلید ESC را می زنیم .
ابزار ایجاد پنجره یا در
برای ایجاد یک متریال در یا پنجره بر روی صفحه بهتر است قبلا دیوارهای مورد نظر را ایجاد کرده باشیم . سپس در جعبه ابزار سمت چپ دکمه Obstacles Opening And را انتخاب می کنیم در صفحه جدید برای ایجاد پنجره گزینه Windows را دوبار کلیک می کنیم بعد یکی از دو گزینه موجود را انتخاب کرده حال می توانیم از لیست های موجود پنجره مورد نظر را برگزینیم و برای مشاهده پنجره کلید View را می زنیم . جهت وارد کردن پنجره یا در و یا هر شی دیگری گزینه Place را انتخاب می کنیم . نزدیک یکی از دیوارها کلیک کرده پنجره یا در مورد نظر در راستای دیوار نمایش داده می شود این عمل جهت تسهیل کار می باشد . بعد از انتخاب روی محل مورد نظر یک بار کلیک می کنیم ماوس را به سمت ابتدا و یا انتهای دیوار حرکت می دهیم مشاهده می کنید که با این کار می توانیم اندازه پنجره را تغییر دهیم برای پایان کار یک بار دیگر روی صفحه کلیک کرده تا پنجره یا در ثابت شود .
تغییراندازه در یا پنجره
برای تغییر دادن اندازه در یا پنجره ابتدا روی آن راست کلیک کرده و گزینه Attributes را انتخاب می کنیم . در پنجره حاضر در پنل General می توانیم مقدار Width و Height را برای تغییر طول و عرض تعیین کنیم.
تغییر منظره پشت پنجره یا در
این تغییرکه به منظور ایجاد جلوه ای زیباتر به کار می رود به ما این امکان را می دهد تا بتوانیم منظره بیرونی آشپزخانه را تغییر دهیم . برای این منظور برروی در یا پنجره مورد نظر راست کلیک کرده به منوی Attributes می رویم . در پنل Textures و در قسمت Back Ground Textures می توانیم زمینه پشت شیشه را عوض کنیم . برای تغییر ، بر روی مستطیل رنگی که در مقابل متن ... Back Ground وجود دارد کلیک می کنیم لیستی از انواع زمینه های موجود برای ما نمایش می یابد یکی از آنها را انتخاب می کنیم و سپس کلید OK را می زنیم . در نهایت دوباره OK را کلیک می کنیم تا تصویر تثبیت شود . حال می توانیم تغییرهای انجام شده را توسط ابزارهای نمایش 3 بعدی مشاهده کنیم .
افزودن لوازم خانگی
برای وارد کردن هر یک از لوازم خانگی به محیط برنامه برروی گزینه Appliances در نوار ابزار سمت چپ تصویر کلیک می کنیم . در پنجره ای که باز می شود لوازم خانگی همچون گاز و مایکروفر و هود و دیگر وسایل مشاهده می شود می توانیم با انتخاب هر گزینه وسیله دلخواه را وارد صفحه اصلی کرد البته قبل از وارد کردن وسیله می توانیم با استفاده از گزینه View آن را مشاهده کنیم . لازم با ذکر است که در قسمت View می توان خصوصیاتی همچون رنگ و اندازه را تعیین کنیم .
باز کردن در وسایل
باز کردن در وسایل هم موجب زیبایی کار وهم جذابیت طرح مورد نظر می شود . برای این کار برروی کابینت یا یخچال و یا هر وسیله دیگری راست کلیک کرده گزینه Attributes را انتخاب می کنیم به پنل Angel رفته در گوشه بالای کادر سفید رنگ نمادی را با حرف L مشاهده می کنید روی آن کلیک کرده پنجره کوچکی باز می شود که در آن دو خط مشکی و قرمز دیده می شود که بر هم منطبق هستند . برروی یکی از خطها رفته و آن را حرکت می دهیم می بینید که درها از هم باز می شوند برای تائید کار برروی گزینه OK کلیک می کنیم .
تعیین رنگ سقف و نوع کف پوش
برای تعیین رنگ و نوع کف پوش محیط به دو صورت می توانیم این کار را انجام دهیم . اولین روش آن است که یک حالت را برای تمامی پروژه های به صورت پیش فرض انتخاب کنیم برای این کار از منوی بالای صفحه از گزینه Preferences ، Room Settings را انتخاب می کنیم در قسمت Textures ، پنجره Floor در مقابل کلمه Floor یک مربع با نماد نقطه چین مشخص شده است روی آن کلیک کرده و از لیست موجود کف پوش دلخواه را انتخاب می کنیم سپس OK را می زنیم هم چنین برای تغییر رنگ سقف فقط کافیست در پنجره Settings Room قسمت Textures مقدار Ceiling را همانند Floor تغییر دهیم . با کلیک OK این تغییرات را تایید می کنیم . در نوع دوم می توانیم برای هر محیط یک نوع کف پوش و یک نوع رنگ سقف انتخاب کنیم بدین صورت عمل می کنیم در نوار ابزار بالا گزینه Virtual Show Room که با نماد یک چشم مشخص شده است را کلیک می کنیم پنجره ای باز می شود که به قسمت Room می رویم پنجره ای باز می شود که در آن دو قسمت مشخص شده است . قسمت اول برای سقف و قسمت دوم برای کف پوش می باشد . هر کدام از آن را انتخاب کرده و از لیستی که باز می شود نوع رنگ و کف پوش را بر می گزینیم . سپس OK و بعد گزینه Set را می زنیم و در آخر view را می زنیم تا تغییرات را مشاهده کنیم .
افزودن وسایلی که لوله کشی دارند
منظور از لوازمی که نیاز به لوله کشی دارند لوازمی همچون ( دستشویی و ظرفشویی.... ) می باشند . برای این منظور می توانیم بر روی گزینه Plumbing Fixtures در جعبه ابزار سمت چپ کلیک کنیم . در پنجره ای که باز می شود یکی از دسته های موجود را انتخاب می کنیم طریقه مشاهده و یا تغییر رنگ و اندازه آن همانند وارد کردن لوازم خانگی می باشد.
کپی و انتقال اشیا
برای انتقال دادن یک شی از جایی به جای دیگر کافیست روی شی مورد نظر راست کلیک کنیم و گزینه Move را انتخاب کنیم سپس به محل مورد نظر برویم و کلیک کنیم شی مورد نظر در آن محل ظاهر می شود . برای Copy و Paste کردن یک شی کافیست روی آن راست کلیک کرده و گزینه Duplicate را بزنیم سپس در محل نهایی دوبار کلیک کرده تا شئی دوم در آن ایجاد شود .
Undo – Redo
گزینه های Undo و Redo در نوار ابزار بالا با دو فلش منحنی در جهت خلاف یکدیگر قرار دارند که به ما این امکان را می دهند تا عمل خود را به چند مرحله قبل بازگشته و اشتباه خود را تصحیح کنیم.
بازسازی طرح
اگر در صفحه کار تغییری ایجاد کردیم و این تغییر در پنجره Virtual show Room مشاهده نشد می توانیم از گزینه Refresh Views استفاده کنیم تا اطلاعات و تغییرات دوباره انجام شود . بعد از این عمل دوباره به پنجره Virtual show Room می رویم .
زوم کردن برروی طرح
برای زوم کردن برروی صفحه کار می توانیم از 3 گزینه ای که در نوار ابزار بالا با نماد ذره بین مشخص شده است استفاده کنیم .
گزینه Zoom in / Out : این گزینه قابلیت زوم کردن با اندازه را می دهد یعنی با کلیک برروی صفحه جزییات نزدیکتر و با راست کلیک کردن از جزییات دورتر می شویم .
گزینه Zoom To Fit : پس از انتخاب این گزینه با کلیک برروی صفحه تمام جزیییات در داخل صفحه نمایش داده می شوند .
گزینه Zoom Region : این گزینه به ما این امکان را می دهد تا بر محدوده خاصی از جزییات زوم کنیم . پس از انتخاب این گزینه محدوده زوم برروی صفحه انتخاب می شود ماوس را نگه داشته و به سمتی می کشیم سپس آن را رها می کنیم محدوده زوم دیده می شود.
ابزار انتخاب
برای اینکه بتوانیم تمامی اجزای داخلی صفحه کار را به طور یکباره به حالت انتخاب در آوریم کافیست کلیدهای Ctrl + A را بزنیم تا همه اجزا به حالت انتخاب در بیایند . هم چنین اگر خواستیم فقط یک شی را انتخاب کنیم روی آن شی کلیک می کنیم آن انتخاب می شود .
انتخاب مجموعه ای از وسایل
برای زنجیره کردن تعدادی از اجزای محیط و یا به اصطلاح متصل کردن آنها به هم در نوار ابزار بالای صفحه گزینه Select Region را می زنیم . سپس وارد صفحه کار شده ماوس را کمی دورتر از اجزایی که می خواهیم به حالت انتخاب در آوریم می بریم کلید ماوس را نگه داشته و حرکت می دهیم به طوری که تمامی اجزای مورد نظر در داخل آن قرار گیرد پس از رسیدن به محل نهایی کلید ماوس را رها می کنیم . توجه داشته باشیم که برای انتخاب اجزا می بایست آنها کاملا در حیطه انتخاب باشند .
زنجیره کردن وسایل به هم
بعد از انتخاب در آوردن مجموعه ای از وسایل برای این که بهم متصل کنیم کافیست برروی یکی از اجزای انتخاب شده راست کلیک کرده سپس گزینه Group Items را بزنیم. پس از انتخاب این گزینه این اجزا بهم متصل می شوند.
افزودن یادداشت به طرح
برای افزودن یادداشت به طرح از منوی Notes گزینه Add Notes را انتخاب می کنیم حال برروی صفحه کلیک کرده و در پنجره ای که باز شده است متن مورد نظر خود را تایپ می کنیم پس از پایان متن OK را کلیک می کنیم حتی میتوانیم با استفاده از قسمت Open متنی را وارد کنیم . در انتها متن وارد تصویر می شود .
پاک کردن یادداشتها
برای پاک کردن نوشته هایی که در تصویر وجود دارد ما می توانیم از منوی Notes استفاده کنیم. برای این منظور از منوی Notes گزینه Delete All را کلیک میکنیم به این روش تمام نوشته های صفحه یکباره پاک می شوند.
نحوه پاک کردن اشیا
برای حذف یک شی از محیط کار به دو صورت می توانیم عمل کنیم . روش اول : قسمت مورد نظر را انتخاب کرده سپس کلید Ctrl را پائین نگه داشته و بعد دکمه Delete را می زنیم . در روش دوم می توانیم برروی شی مورد نظر راست کلیک کرده سپس گزینه Delete Group را انتخاب کنیم شی حذف می شود .
جابجا کردن اشیا
برای جابجا کردن اشیا در محیط می توانیم از سه گزینه که پس از راست کلیک کردن برروی آنها دیده می شود استفاده کنیم . گزینه ها Drag و in / Out برای جابجا کردن شئی در محیط می باشد پس از انتخاب گزینه Drag شی را می توانیم در راستای X و Y به حرکت در آوریم . البته لازم به ذکر است که گزینه Drag در مورد درها و پنجره ها یی است که فقط در راستای دیوار حرکت می کنند . پس از انتخاب گزینه in / Out شی را می توانیم با استفاده از کلید چپ یا راست در فضاهای خالی به حرکت در آوریم .
مشاهده محیط به صورت 3 بعدی
برای این که بتوانیم یک نمای 3 بعدی از محیطی که ایجاد کرده ایم را مشاهده کنیم می توانیم از 5 گزینه ای که در نوار ابزار بالای صفحه قرار دارد استفاده کنیم . 4 گزینه ای که به صورت مکعب نمایش داده شده اند نوع نمایش را مشخص می سازند .
گزینه Rendered Elevation : با انتخاب این گزینه پنجره ای برای ما به نمایش در می آید گزینه View را انتخاب می کنیم. برروی صفحه کار ماوس را به سمت محل مورد نظر حرکت می دهیم و دوباره کلیک می کنیم . صفحه ای باز می شود که در آن حالت 3 بعدی محل مورد نظر نمایش می یابد .
گزینه Top View : مراحل اجرای این نوع نمایش همانند Rendered Elevation می باشد با این تقاوت که نمای دید از بالای صفحه می باشد .
گزینه Isometric View : این گزینه را انتخاب می کنیم و کلید View را می زنیم این گزینه محیط کار را از زاویه ای خاص نشان می دهد و تقریبا یک نمای کلی از محیط را می بینیم .
گزینه Perspective : بعد از انتخاب و زدن دکمه View برروی صفحه کار کلیک می کنیم فضایی زاویه ای شکل برای ما نمایش می یابد . حال دهانه زاویه را به سمت محل مورد نظر می چرخانیم . پس از مشخص شدن زاویه دید دوباره کلیک میکنیم تا نمایی از محیط را ببینیم .
گزینه Virtual Show Room: برای مشاهده محیط و چرخش در محیط 3 بعدی می توانیم از این گزینه استفاده کنیم این گزینه به ما این امکان را می دهد تا از نقطه ای ثابت تمامی محیط را با گردش ماوس ببینیم.
چاپ نقشه دکوراسیون
برای چاپ نقشه دکوراسیون به منوی File رفته و سپس گزینه Print را انتخاب می کنیم . پنجره ای با نام Print Floor Plan or Elevation Area باز می شود در قسمت Name نوع پرینتر را مشخص می کنیم . برروی گزینه Properties کلیک کرده و تنظیمات پرینتر مورد نظر را تایید می کنیم سپس OK را کلیک می کنیم تا نقشه هوایی دکوراسیون چاپ شود .
رویت نقشه قبل از چاپ
برای مشاهده صفحه قبل از پرینت بر روی گزینه Print Floor Plan را انتخاب می کنیم. این گزینه در نوار ابزار بالای صفحه قرار دارد. در قسمت Name نوع پرینتر مورد نظر را وارد می کنیم سپس OK را کلیک می کنیم. پنجره ای به نمایش در می آید که می توانیم در آن محل پرینت اجزا را بر روی برگه مشاهده کنیم. برای خروج از این صفحه می توانیم بر روی گزینه Close رفته و کلیک کنیم.
تعیین صفات سراسری
دو گزنیه Global Style و Global Attributes که در نوار ابزار سمت چپ پایین قرار دارند به ما این امکان را می دهند تا بتوانیم تنظیمات پیش گزیده sample ها را تغییر دهیم در قسمت Global Attributes ما می توانیم تنظیمات Textures ، Design ، Open و Style را به دلخواه خود تغییر دهیم و در گزینه Global Style می توانیم در قسمت Catalog نوع Style و در قسمت Selected Global Style فرم چیدن درها را تعیین کنیم. البته این تغییرات را بر روی Design کامل شده نیز اعمال کنیم.
تنظیم دقیق نمای 3 بعدی
برای تنظیم نمای 3 بعدی به قسمت Virtual Show Room می رویم در این قسمت انواع گزینه هایی را می بینیم که با تغییر هر کدام دید ما به طرح بهتر می شود . در بخش Display Options و در قسمت View Modeمی توانیم کیفیت تصویر را تنظیم کنیم . حال با انتخاب یکی از دو گزینه Hidden یا wire Frame می توانیم فضا را به صورت نمایی سیمی شکل مشاهده کنیم . در قسمت Color Quality / Speed و با انتخاب یکی از دو مورد Medium یا High / Slow می توانیم کیفیت رنگ را تعیین کنیم . هم چنین با علامت زدن یکی از دو ردیف fast / low / Medium می توانیم تصویر را همراه با نوع کف پوش و رنگ سقف مشاهده نمود . در بخش Lighting Effect همان طورکه از نامش پیداست می توانیم نور محیط را تنظیم کنیم و می توانیم نوع تابش نور را در 3 گزینه Shadows ، Uniform و Smooth Edges مشاهده کنیم . در قسمت Ambient Light شدت تابش را در 3 حالت Soft ملایم ، Inter Mediate متوسط و Bright براق تنظیم نمود . در ردیف Ceiling Light مقدار نور سقفی و حتی مکان تابش متمرکز نور را می توانیم تعیین کنیم. کافیست پس از فشردن کلید Place بر روی منطقه ای دلخواه کلیک کرده تا یک مرکز تابش نود در آن منطقه ایجاد شود. با کم و زیاد کردن مقدارعددی که در View Height دیده می شود می توانیم ارتفاع زاویه دید از سطح زمین را تنظیم کنیم. و در آخر در بخش Out Put می توان اندازه تصویر را بر حسب Pixel تعیین کرد.
پیش نمایش چند گانه از طرح
برای دیدن تصاویری بهتر قبل از گرفتن پرینت می توانیم از گزینه Show Multiple View که در نوار ابزار بالا قرار دارد استفاده کنیم . با کلیک آن کادری دیده می شود که در قسمت Windows Size می توانیم اندازه کادر مورد نظر را بر حسب Pixel تعیین کنیم . در قسمت Frame Layout نوع قرار گرفتن تصاویر کنار هم را می توانیم انتخاب کنیم یکی از موارد را کلیک می کنیم و در آخر OK را می زنیم یک یا چند صفحه خالی ایجاد می شود برروی هر کدام که مایل هستیم کلیک می کنیم لیستی از چند گزینه ظاهر می شود اولین گزینه Bill Of Materials می باشد . در این پنجره در قسمت Select View می توانیم صفحه ای از مشخصات نوشتاری پروژه را نمایش دهیم . در گزینه Floor Plans / Elevations می توانیم نمایی از بالای پروژه را ببینیم با تغییر گزینه FP1 می توانیم زاویه دید Plan موجود را مشخص کرد و در قسمت آخر یعنی Named Views می شود برای پنجره مورد نظر نامی انتخاب کرد .
عکس گرفتن از نمای 3 بعدی
برای درست کردن عکس برای برنامه quick Time به گزینه Virtual Show Room رفته و پس از کلیک کرده بر روی گزینه View زاویه دید را تنظیم می کنیم. حال که وارد صفحه 3 بعدی شدیم در این پنجره به منوی File می رویم و گزینه save As را انتخاب می کنیم پنجره ای باز می شود که در این پنجره برای عکس خود در قسمت File Name نامی را تایپ می کنیم و کلید save را می زنیم. بعد از ذخیره کردن فایل مورد نظر در quick Time دیده می شود ما می توانیم این عکس را به صورت 3 بعدی با زاویه دید ببینیم.
باز منتشر شده توسط ebrahim_357 در وب سایت تبیان مرکز زنجان